آموزش تری دی مکس راد به زبانی ساده

آموزش رایگان صفر تا صد 3dsmax از سطح مبتدی تا حرفه ای

دانلود Autodesk 3ds Max

۲۹۰ بازديد

Autodesk 3ds Max

 اتودسک تری دی مکس یکی از قویترین و پیشرفته ترین برنامه ها در زمینه طراحی سه بعدی و انیمیشن سازی به شمار می رود .  نرم افزار Autodesk 3ds Max بخاطر داشتن ابزارهای کارا و قدرتمند در بسیاری از صنایع به ویژه بازیهای رایانه ای و طراحی و خلق جلوه های ویژه در فیلمها بسیار پرکاربرد است . Autodesk 3ds Max به شما این امکان را می دهد تا طرحها، اجسام و کاراکترهای سه بعدی و همچنین انیمیشن های زیبا و با کیفیت بسیار بالا را در مدت زمان کوتاهی خلق کنید. مهندسان می توانند به راحتی طراحیهای خود در محیط اتوکد را وارد این برنامه کرده و نمای سه بعدی طرح خود را ایجاد کنند و با چاپ آن، نمای کلی طرح خود را قبل از اجرا به مشتریان خود نشان دهند.

قابلیت های نرم افزار Autodesk 3DS Max

  • طراحی انواع مدل های سه بعدی
  • کیفیت فوق العاده در خروجی
  • بهینه سازی شده برای افزایش سرعت Rendering تصاویر
  • وجود صدها افکت در زمینه های مختلف برای پویانمایی تصاویر
  • مناسب برای کارهای فوق حرفه ای
  • امکان بهینه سازی تصاویر در هنگام گرفتن خروجی
  • کنترل کامل برروی انیمیشن تولید شده و حرکات آن
  • امکان مشاهده عکس العمل های یک کاراکتر در انیمیشن
  • هوش مصنوعی قدرتمند در نرم افزار برای حرکات کاراکترها
  • قابلیت به هم چسباندن کاراکترها و صحنه های مختلف برای تولید یک انیمیشن بلند
  • مدیریت پردازش تصاویر
  • سازگاری خاص با تکنولوژی های جدید در پردازنده ها و البته پردازنده های گرافیکی
  • سازگار با فرمت های مختلف نظیر 3DS، AI، DDF، DEM، DWG، DXF، OBJ، PRJ، SHP، STL، TRC، VW، WRL، WRZ و ...
  • امکان بهره گیری از انواع پلاگین ها در نرم افزار

معرفی اجمالی نرم افزار تری دی مکس

۲۷۹ بازديد

 

تری دی مکس چیست؟

تری‌دی‌مکس یک نرم‌افزار مدلینگ، انیمیشن و رندر است که برای طراحی ویژوال و بازی ساخته شده است. این برنامه جزو محصولات نرم‌افزاری سرگرمی و رسانه‌ای‌ست که توسط اتودستک ارائه شده است.

همچنین بخشی از کلکسیون معماری، مهندسی و سازندگی اتودست است و یکی از ابزارهای طراحی محصول و ساخت است.

تری‌دی‌مکس توسط هنرمندان اثر بصری و حرفه‌ای‌های صنعت تلویزیون و فیلم و توسعه‌دهنده‌های بازی و طراح‌های بازی‌های واقعیت مجازی استفاده می‌شود.

این برنامه همچنین برای طراحی ساختمان، زیرساخت و برنامه‌ریزی برای توسعه‌ی محصول و ساخت مناسب است.

علاوه بر آن تری مکس به کاربران کمک می‌کند دنیاهای بزرگ بازی درست کنند، کاراکترهای پر از جزئیات تولید کنند و محیط‌های ساختما‌ن‌‌ها را شخصی‌سازی کنند.

با استفاده از آن می‌توانند کاراکترها مجزا طراحی کند و صحنه‌هایی بسازند که مردم در آن غرق شوند.

این نرم‌افزار به آن‌ها اجازه می‌دهد خواص فیزیکی مایعات مانند آب، روغن و مواد مذاب را شبیه‌سازی کنند.

همچنین تری‌دی‌مکس کنترلرهایی دارد که کاربران با آن می‌تواند دست به ساخت، اصلاح یا به اشتراک‌گذاری بزنند.

همچنین این نرم‌افزار خواص رندر هم دارد. چیزهایی مانند شبیه‌سازی تنظیمات دوربین واقعی. کتابخانه‌ای دارد که به کاربران اجازه می‌دهد به راحتی برای محتوای سه‌بعدی جستجو کنند.

تری‌دی‌مکس همچنین ویژگی‌هایی دارد که برای مدلینگ سه‌بعدی، بافت و افکت‌ها مناسب می‌باشد.

با استفاده از آن کاربران می‌توانند اشکل هندسی را به روش‌های مختلفی درست کنند و سطوح اعمال کنند و مدل کنند.

بررسی اجمالی فواید تری دی مکس

تری‌دی‌مکس راه‌های متفاوتی را برای ساخت انیمیشن پیشنهاد می‌دهد. همچنین ابزارهای قدرتمندی برای مدیریت و ویرایش انیمیشن‌ها دارد.

با استفاده از آن‌ها می‌تواند انیمیشن‌های کامپیوتری سه‌بعدی و افکت‌های تولید کرد که در بازی‌های کامپیوتری، فیلم‌ها و صداوسیما، تصاویر پزشکی و یا ارائه‌های قضایی به کار می‌آید.

این نرم‌افزار چندین کنترلر انیمیشن دارد. از آن‌ها برای ذخیره‌ی مقدار کلید انیمیشن‌ها و تنظیمات انیمیشن و هر چیزی که کاربران با استفاده از آن در این نرم‌افزار انیمیشن درست می‌کنند، استفاده می‌شود.

همچنین وقتی کاربران کاراکتر می‌کشند، مجموعه‌های مکانیکی درست می‌کنند یا حرکات پیچیده می‌سازند، تری‌دی‌مکس به آن‌ها این امکان را می‌دهد تا اشیا را به یکدیگر مرتبط کنند.

در نتیجه می‌توانند سلسله مراتب یا زنجیر درست کنند.

با این سلسله مراتب‌ها می‌توانند مجموعه‌ای از اشیا را درست کنند و روند انیمیشن برای آن‌ها ساده‌تر می‌شود.

قابلیت رندر

علاوه بر آن تری‌دی‌مکس ویژگی‌های رندر دارد و یکی از آن‌ها قابلیت پیش‌نمایش رندر است.

با فعال کردن ActiveShade Mode از داخل نرم‌افزار کاربران می‌توانند تاثیرات تغییرات نور و مواد در یک صحنه را ببینند.

وقتی نورپردازی و مواد صحنه‌ی خود را تغییر می‌دهند، پنجره‌ای تغییرات را نشان می‌دهد و رندر را به روز رسانی می‌کند.

تری‌دی‌مکس همچنین ویژگی گردش کاری دارد که به کاربران اجازه می‌دهد صحنه‌ها را برگردانند تا نورپردازی، مواد و اشیا تغییر یابند و با پیشرفته‌ترین تکنولوژی‌های رندر تطابق یابند.

به همین دلیل ویژگی‌های رندر بسیاری را اعمال کنند. چیزهایی مانند مواد و محیط فیزیکی جدید و تنظیمات دقیق.

همچنین تغییر نورپردازی و مواد و اشیا بین موتورهای رندر به راحتی و باانعطاف انجام می‌شود و این گزینه را دارند که فقط آن‌هایی را تغییر دهند که نیاز دارند.

به طور خلاصه تری‌دی‌مکس یک ابزار دیالوگ دارد که Material Editor نام دارد و به کاربران اجازه می‌دهد در صحنه‌هایشان مواد و نقشه درست کنند و ویرایش کنند.

همچنین می‌توانند بافت‌های خلاقانه‌ای مانند ترک، بازتاب و افکت‌های دیگری را به مواد اشیای خود اعمال کنند.

 

معرفی آموزشگاه های 3DMAXدر شهر های مختلف

۲۸۸ بازديد




بهترین کلاس های آموزش (۳dsmax (Vray و فتوشاپ در ایران

اگر در تهران، اصفهان، مشهد، شیراز، تبریز، همدان یا دیگر شهرهای بزرگ ایران زندگی می کنید، حتما به دنبال پیدا کردن موسسه آموزشی هستید که بهترین کلاس های آموزش تری دی مکس (وی ری) ، اتوکد و فتوشاپ را برگزار می کند. بسیاری از مهندسان رشته های معماری، دکوراسیون داخلی، گرافیست ها، مهندسان عمران، مکانیک و … بدنبال یادگیری این سه نرم افزار حیاتی هستند تا در بازار خودی نشان دهند و درآمدی کسب کنند.

چند نکته

دقت کنید به عنوان یک معمار، انیمیشن کار، بازی ساز، طراح و … حتما به ۲ نرم افزار تری دی مکس و فتوشاپ به صورت همزمان نیاز خواهید داشت. این ۲ نرم افزار به نرم افزارهای مادر سایر نرم افزارها معروف هستند. یعنی با یادگیری آنها، چارچوب بقیه نرم افزارهای مشابه را یاد گرفته اید!

در این نوشته، به کمک تجربیات ۷ ساله در زمینه تدریس این سه نرم افزار، همچنین نظرات کارآموزان در فضای مجازی، تجربیات دانشجویان اینجانب و پرس و جو از میزان رضایت کسانی که در موسسات مختلف در حال یادگیری هستند، در قالب یک جمع بندی، ۶ تا از بهترین کلاس های آموزشی این نرم افزارها در ایران را به شما معرفی می کنیم. حقیقت این است که بسیاری از کلاس هایی که در اینترنت برای آموزش ۳dsmax, Autocad و Photoshop تبلیغ کرده اند، شما را از یادگیری پشیمان خواهند کرد!!

 

معرفی مجموعه ای از کتاب های آموزش3DMAX

۲۹۶ بازديد

دراین مقاله به معرفی بهترین کتاب های تالیف شده در زمینه آموزش 3DMAX می پردازیم:

کتاب تری دی مکس برای همیشه

علی زهی 252 صفحه فارسی

تری دی مکس برای همیشه یعنی تمام تکنیک ها و اطلاعاتی که هرگز کهنه نمی‌شوند. برای افرادی که به تازگی با نرم‌افزار تری دی مکس آشنا می‌شوند این کتاب یک میانبر سریع و قابل اعتماد برای تسلط خوب بر مفاهیم تری دی استودیو مکس است.

کتاب آموزش تری دی مکس ۲۰۱۹

Sham Tickoo 1,007 صفحه انگلیسی

کتاب آموزش تری دی مکس 2019 برای افراد مبتدی توسط Sham Tickoo تهیه شده است و در تهیه آن تلاش شده است تا مفاهیم و تکینک های تری دی مکس 2019 را به زبان ساده به افرادی که آشنایی کافی با این نرم‌افزار ندارند آموزش داده شود.

کتاب آموزش تری دی مکس ۲۰۱۸

Sham Tickoo 920 صفحه انگلیسی

کتاب آموزش تری دی مکس 2018 برای افراد مبتدی توسط Sham Tickoo تهیه شده است و در تهیه آن تلاش شده است تا مفاهیم و تکینک های تری دی مکس 2018 را به زبان ساده به افرادی که آشنایی کافی با این نرم‌افزار ندارند آموزش داده شود.

کتاب آموزش تری دی مکس ۲۰۱۶

Sham Tickoo 1,240 صفحه انگلیسی

کتاب آموزش تری دی مکس 2016 برای افراد مبتدی توسط Sham Tickoo تهیه شده است و در تهیه آن تلاش شده است تا مفاهیم و تکینک های تری دی مکس 2016 را به زبان ساده به افرادی که آشنایی کافی با این نرم‌افزار ندارند آموزش داده شود.

کتاب آموزش تری دی مکس ۲۰۱۵

Randi L. Derakhshani 400 صفحه انگلیسی

کتاب آموزش تری دی مکس 2015 برای افراد مبتدی توسط Randi L. Derakhshani تهیه شده است و در تهیه آن تلاش شده است تا مفاهیم و تکینک های تری دی مکس 2015 را به زبان ساده به افرادی که آشنایی کافی با این نرم‌افزار ندارند آموزش داده شود.

کتاب آموزش تری دی مکس ۲۰۱۴

Randi L. Derakhshani 416 صفحه انگلیسی

کتاب آموزش تری دی مکس 2014 برای افراد مبتدی توسط Randi L. Derakhshani تهیه شده است و در تهیه آن تلاش شده است تا مفاهیم و تکینک های تری دی مکس 2014 را به زبان ساده به افرادی که آشنایی کافی با این نرم‌افزار ندارند آموزش داده شود.

 

آموزش گام به گام ساخت انیمیشن با 3DMAX

۲۹۰ بازديد




اگر تا کنون هیچ انیمیشنی با نرم افزار تری دی مکس نساخته اید و در ابتدای راه هستید، در این پست در ۱۰ گام و بصورت تصویری، نحوه ساخت یک انیمیشن ساده را به شما یاد خواهیم داد. ساختن انیمیشن با این کیفیت و خیلی ساده، به سیستم آنچنان قوی نیاز ندارد. اما اگر قرار است انیمیشنی با کیفیت نورپردازی عکس بالا تهیه کنید، باید از سیستم های سرور کمک بگیرید.

 

نکات مهم قبل از شروع

نرم افزار تری دی مکس یک نرم افزار قدرتمند شبیه سازی متعلق به شرکت اتودسک می باشد. برای معماران و طراحانی که قبلا با این نرم افزار کار کرده اند و آشنایی دارند این نکته مهم را عرض کنم که بدلیل وجود آبجکت های آماده، دانش قبلی شما نسبت به مدل سازی در مکس و آشنایی با نحوه نورپردازی در این نرم افزار، اکیدا توصیه می شود که برای ساخت انیمیشن هم از همین نرم افزار استفاده کنید و به سراغ نرم افزار دیگری نروید. نرم افزارهای دیگر عمدتا به این دلیل مطرح شده اند که سبک تر از مکس هستند ولی سیستم های کامپیوتری در این یکی دو سال، بسیار سریع تر شده اند و نرم افزار تری دی مکس مجددا در حال تبدیل شدن به نرم افزار اول در زمینه تولید انیمیشن می باشد. ضمنا در این آموزش فرض بر این است که همه شما یک آشنایی اولیه با نرم افزار ۳ds max دارید.

 

گام اول-ابزار لازم برای ساخت انیمیشن

در گام اول باید ببینید که هر ابزار کجاست و چه کاربردی دارد. نوار ابزار (Toolbar) شامل move, rotate و scale می باشد (چرخاندن، جابجایی و مقیاس). به کمک این سه ابزار شما می توانید موقعیت، زاویه و مقیاس اشیا را در انیمیشن تغییر دهید. کنترل پنل در سمت راست هم برای تولید و ویرایش شکل ها (گام دوم) به شما کمک می کند. viewport ها که در وسط هستند، زوایای مختلف صحنه را به شما نشان می دهند (درواقع دوربین های با زاویه های مختلف هستند). و چند دکمه کمکی برای زوم بیشتر یا حرکت و چرخاندن دوربین در ابزار سمت چپ-پایین

 

گام دوم-ساخت یک مکعب

برای ساخت یک مکعب به بخش کنترل پنل در سمت راست بروید و دکمه teapot را پیدا کنید. وقتی که روی این دکمه کلیک می کنید، کنترل پنل تغییر می کند  گزینه Creation method پدیدار می شود. گزینه teapot یا قوری را انتخاب کنید و در داخل صحنه موس خود را در حالیکه کلیک را نگه داشته اید، بکشید. حال در قسمت parameters گزینه segment را به ۵ تغییر دهید (هر چه تعداد سگمنت ها بیشتر باشد، modifier های شما نرم تر اعمال می شوند)

آنچه باید در مورد طراحی داخلی و طراحی خارجی بدانید

۲۸۲ بازديد



طراحی داخلی چیست ؟

طراحی داخلی، نقشه کشی و ساخت و ساز فضاها به دست انسان، بخشی از طراحی محیطی بوده و ارتباط نزدیکی با معماری دارد.

اگرچه طراحی برای ایجاد یک محیط خوشایند به دوران تمدن اولیه بشر برمی گردد،

رشته طراحی داخلی نسبتا جدید است.

از اواسط قرن بیستم به نحوی از واژه دکوراتیو داخلی استفاده شد که تقریبا معنا خود را از دست داد بنابراین واژه های توصیفی بیشتری مورد استفاده قرار گرفته اند.

اصطلاح طراح داخلی نه تنها محدوده بزرگتری را شامل شده بلکه خود را به عنوان یک حرفه جدی نشان می دهد.

در بعضی از کشورهای اروپایی ،جایی که این حرفه از آنجا نشات گرفته، به عنوان معمار داخلی از این حرفه یاد می شود.

کسانی نگران تعداد بالای عناصر به کار رفته که ساخت دست بشر هستند، این رشته را به عنوان طراحی محیطی نام می برند.

قوانین طراحی داخلی چیست ؟

طراحی داخلی یکی از شاخه های معماری می باشد ،باید این نکته را در نظر داشت که هر  شاخه تخصصی در هر رشته صرفا در محدوده همان مجموعه معنادار خواهد بود.

بهترین ساختمان ها و فضای داخلی، فضاهایی هستند که میان عناصری که کلیت را تشکیل می دهند ناهمخوانی وجود نداشته باشد.

در میان عناصر، جنبه های سازه ای یک ساختمان، برنامه ریزی سایت، محوطه سازی، مبلمان و گرافیک معماری (علائم)، و همچنین جزئیات داخلی است که در نمونه های بسیاری از ساختمان های برجسته و داخلی ایجاد شده است و به صورت یکپارچه(هماهنگ) عمل میکنند.

 

به دلیل پیچیدگی تکنولوژیکی، برنامه ریزی و ساخت در دوران معاصر ؛ ممکن نیست. معمار یا طراح در تمام جنبه های ساختمانی که در دوران مدرن ساخته می شود متخصص باشد.

لذا ضروری است که متخصص ها به صورت گروهی و در ارتباط با یکدیگر با دانش کافی در جهت رسیدن به هدف مشترک همکاری کنند، در حالی که معمار بر روی طراحی کلی بنا تمرکز می کند، طراح داخلی به جنبه های دقیق مقیاس طراحی، زیباشناسی خاص و کاربردی و پرسش های روانشناختی و شخصیت و ویژگی فضا درگیر است .

اگر چه طراحی داخلی هنوز یک حرفه در حال توسعه است بدون تعریف دقیق از محدودیت های آن اما این گرایش می تواند در دو گروه مسکونی و غیر مسکونی طبقه بندی شود.

 

دانستن تفاوت بین خارجی و داخلی، به شما در ابعاد مختلف طراحی و تزئینات خانه کمک می کند.

هنگام انتخاب اجزاء خاص داخلی و خارجی مانند رنگ آمیزی و درها در خانه شما، عوامل زیادی هستند

که باید مورد توجه قرار بگیرند. دانستن این که هر یک از این اجزاء چطور باید به طور مناسب مورد استفاده قرار بگیرند

شما را قادر می سازد که خارج و داخل خانه خود را کاربردی و شیک کنید.

 

چگونه با 3D MAXشروع به کار کنیم.(آموزش تصویری)

۲۷۸ بازديد




با باز کردن 3Ds Max برای بار اول ، با پنجره main program window روبه‌رو می‌شویم . در کامپیوترها با سیستم عامل‌ های ویندوز XP، 7 و 8 (به جز ویندوز ME) امکان استفاده همزمان از چند برنامه تری‌دی‌مکس وجود دارد ، اما در داخل نرم‌افزار تنها امکان باز کردن یک صحنه یا scene وجود دارد و نمی‌توان به طور همزمان چند صحنه را باز کرد .

برای اجرا کردن یک پروژه باید به ترتیب 5 قسمت موجود در برنامه شامل { modeling ، material ، light ، animation و rendering } را انجام بدهیم . برای کشیدن یک مدل در قسمت modeling ، از ابزارهای موجود در command panel در بخش geometry یا shapes و برای حجم دادن به اشیا از modifier هایی مانند Loft ، Extrude می‌توان استفاده نمود .

همچنین برای ویرایش مدل مورد نظر برای رسیدن به حجم مربوطه از یکی از قابلیتهایی مانند patch ، polygon ، nurbs ، mesh و برای تغییر فرم مدل از modifier و نیز برای خلق یا ویرایش یک شی از panel create می‌توان استفاده کرد . بخش دوم material است که برای دسترسی به این پنجره از کلید M بر روی keyboard می‌توان استفاده کرد . با کمک یکسری مواد ، جنس و بافتهای مختلف موجود در این پنجره ، متریال به حجم‌های موجود در صحنه می‌دهیم . مرحله بعدی انجام پروژه ، light یا نورپردازی است که با کمک این بخش ایجاد نورپردازی از جهات مختلف در داخل محیط انجام می‌دهیم .

در مرحله بعدی animation ، کار گذاشتن دوربین در داخل صحنه است که از این قابلیت برای ایجاد انیمیشن و نیز از توانایی‌های موجود در دوربین برای واقعی نشان دادن صحنه می‌توان استفاده کرد . تقریبا 90% قابلیتهای موجود در تری‌دی‌مکس خاصیت انیمیت‌پذیری را دارند ؛ بنابراین در داخل نرم‌افزار هر حرکتی را می‌توان انیمیت کرد که دارای قابلیت ضبط شدن است و ایجاد انیمیت توسط auto key و ویرایش انیمیت به دو صورت graph و dope sheet توسط track view انجام می‌شود .

مرحله آخر rendering است که توسط آن رنگ‌ها ، سایه‌ها ، خاصیت‌های پرتویابی (raytrace) و نیز خاصیت‌های antialias و effectهای Motions bluer و یا خاصیت‌های نورهای حجمی و یا effectهای environment یا نور پردازی همانند GI , Radiosity را می‌توان مشاهده نمود . با باز کردن پنجره تری‌دی‌مکس ، scence موجود فاقد نام است که در قسمت title bar نرم‌افزار آن را می‌توان مشاهده کرد .

 

در صورت نیاز ، برای استفاده کردن از ابعاد و اندازه ، می‌توان از یک unit یا واحد اندازه‌گیری ثابت استفاده کرد که برای تغییر واحد در 3d طبق روش زیر عمل می‌کنیم :